Что такое переменная? Определение переменной звучит примерно следующим образом: Переменная – это именованная область
ITandLife.ru
Что такое прототипы Прототип — базовая модель интерфейса, которая со временем превратится в готовый
ITandLife.ru
Программирование неизменно считается «профессией будущего», предлагающей стабильную и хорошо оплачиваемую работу. Неудивительно, что программист
ITandLife.ru
Какой язык программирования учить первым и почему?
Этот вопрос мучает многих начинающих, это очень серьезный и нетривиальный вопрос. Я, в свое
ITandLife.ru
Программы различаются по назначению, выполняемым  функциям, формам реализации. Однако можно полагать, что  существуют некоторые
ITandLife.ru
Установка Python интерпретатора
Итак, когда Вы уже решили что будете изучать Python, Ваша первая задача – установить
ITandLife.ru
Чтобы более наглядно представить основные типы данных в языке программирования Python, была составлена таблица
ITandLife.ru
Объект в ООП (Объектно-ориентированном программировании)
Этой статьей я начинаю серию публикаций о теории объектно-ориентированной методологии разработки программного обеспечения. Сегодня
ITandLife.ru
Наследование, полиморфизм и отношения между классами в ООП
Продолжаю писать об объектно-ориентированном программировании. Этот пост прямое продолжение предыдущего, поэтому Вам желательно ознакомиться
ITandLife.ru
В прошлых записях были рассмотрены основы объектно-ориентированного программирования: объекты, классы, наследование, полиморфизм и отношения
ITandLife.ru