Типы данных, определяемые пользователем в C++

В реальных задачах информация, которую требуется обрабатывать, может иметь достаточно сложную структуру. Для ее адекватного представления используются типы данных, построенные на основе простых типов данных, массивов и указателей. Язык C++ позволяет программисту определять свои типы данных и правила работы с ними. Исторически для таких типов сложилось наименование, вынесенные в название статьи, хотя правильнее было бы назвать их типами, определяемыми программистом.

Читать дальше

0

Массивы в C++

При использовании простых переменных каждой области памяти для хранения данных соответствует свое имя. Если с группой величин одинакового типа требуется выполнять однообразные действия, им дают одно имя, а различают по порядковому номеру. Это позволяет компактно записывать множество операций с помощью циклов. Конечная именованная последовательность однотипных величин называется массивом.

Читать дальше

0

Указатели и ссылки в C++

Указатели предназначены для хранения адресов областей памяти, а cсылка представляет собой синоним имени, указанного при инициализации ссылки. Далее подробно рассматриваются эти важные темы.

Читать дальше

0

Базовые конструкции структурного программирования в C++

В теории программирования доказано, что программу для решения задачи любой сложности можно составить только из трех структур, называемых следованием, ветвлением и циклом. Этот результат установлен Боймом и Якопини еще в 1966 году путем доказательства того, что любую программу можно преобразовать в эквивалентную, состоящую только из этих структур и их комбинаций.

Следование, ветвление и цикл называют базовыми конструкциями структурного программирования.

Читать дальше

0

Первая запись в Audacity

Вы наверное уже знаете для чего предназначена программа Audacity, поэтому не буду в очередной раз об этом говорить. Лучше давайте запустим ее и что-нибудь запишем.

Читать дальше

0

Преобразование типов в C++

Преобразования типов выполняются, если операнды, входящие в выражения, имеют различные типы. Ниже приведена последовательность преобразований.

Читать дальше

0

Переменные и выражения в C++

В любой программе требуется производить вычисления. Для вычисления значений используются выражения, которые состоят из операндов, знаков операций и скобок. Операнды задают данные для вычислений. Операции задают действия, которые необходимо выполнить. Каждый операнд является, в свою очередь, выражением или одним из его частных случаев, например, константой или переменной. Операции выполняются в соответствии с приоритетами. Для изменения порядка выполнения операций используются круглые скобки.

Читать дальше

0

Структура программы на C++ и способы организации ввода\вывода

Небольшая заметка о структуре программ на C++ и способах организации консольного ввода\вывода.

Читать дальше

2

Типы данных C++

В этой записи-шпаргалке приведены сведения об основных типах данных языка программирования C++ и особенности их реализации. Также, в конце записи составлена таблица с диапазонами значений этих типов.

Читать дальше

2

Общие принципы разработки программного обеспечения

Программы различаются по назначению, выполняемым  функциям, формам реализации. Однако можно полагать, что  существуют некоторые общие принципы, которые следует использовать при разработке программ.

Читать дальше

0
Страница 1 из 912345...Последняя »